DQM2攻略チャート

<船>
●船にいる父親と話す。

●イルと話す。

<マルタの国>
●自宅の中にいる母親と話す。

●預かり所で荷物を受け取る。

●カメハ・ワルぼうと話す。

●井戸の前でワルぼうと話す。(荷物を奪われる)

●井戸の中に入る。

●預かり所の前のマスター・左側の商人・母親と話す。

●井戸の中でワルぼうと話し、「オアシスのかぎ」と「マルタのかぎ」をもらう。

※スライムの「スラッシュ」が仲間になる。
※預かり所が利用可能になる。
●不思議なドアに「オアシスのかぎ」を使って砂漠の世界へ。

<砂漠の世界>

[アッシア]
●仲間モンスターを3匹連れ、宿屋の前のサーカス団長と話す。

●王様と話し、頼みを聞く。

●井戸のそばの女性と話す。

●王様と話す。

[カルカラ]
●地下水路の入口に行く。

[地下水路]
●ボス:ビーバーンを倒す。

[アッシア]
●王様と話す。

●地下牢に囚われている男と話し、まもののエサと交換に「よびみず」を入手。

[幻の湖]
●水たまりに向かって「よびみず」を使い、湖を呼び出す。

●盗賊のアジトに入り、のろいのランプを倒す。(のろいのランプは仲間にすることができる)

●「うみなりのかね」を入手。(自動的にマルタに戻る)

<マルタの国>
※水上を移動できるようになる。
※格闘場・鍵屋・図書館が利用可能になる。
※牧場で預かることのできるモンスターが増える。
※自宅で母親からおつかいをたのまれると、マルタ内の道具屋を利用できるようになる。
●格闘場(こどもクラス)で勝ち抜き、「かいぞくのかぎ」を入手。

※格闘場のCクラスから挑戦できるようになる。
●「かいぞくのかぎ」を使って水の世界へ。

[岬の洞窟]
●ボス:イカずきんを倒す。

●イカずきんの「イカルガ」を仲間にする。

[ポートリッツ]
●みず系のモンスターを連れて酒場のおじいさんに話しかける。

[ポローニャ]
●詩人と話す。

[人魚の国]
●女王と話す。

[幽霊船]
●ボス:ゆうれいせんちょう+ボーンプリズナー×2を倒す。

※幽霊船は「つきのいし」を取ると二度と入れなくなるので、アイテムを忘れずにとっておきましょう。
●「つきのいし」を入手。

[灯台]
●頂上で「つきのいし」を使い、この世界の浅瀬を無くす。

[火山洞窟]
●最深部で「はかいのかがみ」を入手。(自動的にマルタに戻る)

<マルタの国>
※岩などを砕くことができるようになる。
※星降りのほこらが利用可能になる。
※牧場で預かることのできるモンスターが増える。       

●商人にぐんたいアリ、父親にキラースコップをあげると、「こおりのかぎ」を入手。
※先にモンスターをあげたほうからは「ちいさなメダル」、後からあげたほうからは鍵をもらえる。

●「こおりのかぎ」を使って氷の世界へ。
↓                              
[精霊の泉]
●「せいれいのしるし」を入手。

[国境の鉱山]
●ボス:ばくだんいわを倒す。

[ノースデン]
●城の中に入り、王の間の入口の兵士と話す。

●色の違う壁を調べる。

●上側の王様と5回話す。

●ボス:シルバーデビルを倒す。

[ウェスターニャ]
●立て札を読む。

●城内に入ってすぐのところにいる神官と話す。

[イーストリア]
●紫色の衣の人物と話し、「はい」と答える。

[南の森]
●「ひめのたましい」を入手。

[ウェスターニャ]
●ツタを登って姫の部屋に入り、姫に話しかける。

●ボス:フィアーパペットを倒す。

[北の山]
●「とうみんそう」を入手。

[イーストリア]
●城に入り、女王の部屋の入口にいる人と話す。

●女王のそばで「とうみんそう」を使う。

●ボス:アンクルホーンを倒す。

[精霊の泉]
●ボス:アンクルホーン+アークデーモン×2を倒す。

●「せいれいのしるし」を使う。

●「おおぞらのたて」を入手。(自動的にマルタに戻る)                      
↓                          
<マルタの国>
※空や崖を飛んで越えられるようになる。(ただし、まっすぐにしか進めない)
※牧場でモンスターを冬眠させられるようになる。
※メダルじいさんの家が現れる。
●鍵屋の前に行く。

●王様から「てんくうのかぎ」を入手。
※命名士、酒場、王の間、木の頂上などに入れるようになる。

●「てんくうのかぎ」を使って浮遊大陸へ。

[フント]
●やせいが0のモンスターだけを連れていき、賢者の塔に入る。

●塔の頂上で鳥が宝箱を持ち去るところを目撃する。

●村の墓地でウゴールの墓を調べる。

●ウゴールの墓の裏側を調べ、「へんげのつえ」を入手。

[釣り橋]
●「へんげのつえ」を使って変身してから番人と話すと渡れるようになる。

●3つのダンジョンでそれぞれ宝を入手する。
[A] [死者の城]
●4つの棺桶の仕掛けは、パネルを左下2回+右下1回+右上1回(順番は自由)と踏む。

●4つの鐘の仕掛けは、鐘を左から1,2,3,4とすると、2,1,3,4,3,4,2,4,2と鳴らす。

●墓地では、扉を開けるスイッチの隠された墓石は右下のほうにある。

●ボス:ナイトリッチを倒す。

●宝箱から「てんくうのつるぎ」を入手。
[B] [風の塔]
●宝箱から「てんくうのよろい」を入手。
[C] [ヒターノ]
●ルカ編の場合のみ「へんげのつえ」を使っておおきづちかスカルガルーに変身する。
※小さな洞窟に入れるようになる。イルは何もしなくても入ることができる。

[小さな洞窟]
●ボス:はぐれメタルを倒す。

●宝箱から「てんくうのかぶと」を入手。↓
[ヒターノ]
●城の中に入り、一番奥にいるモンスターと話す。

●旅の扉を使って北のほこらにワープ。

[魔王の城]
●ボス:ムドーを倒す。

●ドークの提案を受け入れ、「はざまのかぎ」を入手。(自動的にマルタに移動)

<マルタ>
※王様と話すと、王様の部屋に入れるようになる。

●ワルぼうと話し、3つの宝「うみなりのかね」「はかいのかがみ」「おおぞらのたて」を受け取る。

●「はざまのかぎ」を使って狭間の世界へ。

<狭間の世界>
[ドークの館]
●敵モンスターマスターに3つの宝を渡す。

●敵モンスターマスターを倒す。

●ボス:ドークを倒す。

エンディング

<その後>
[仲間にしたモンスターが50種類以上のとき]
カメハの部屋でカメハと勝負して勝てばルカ編では「エルフのもりのかぎ」、イル編では「こどくのかぎ」をもらえる。

[仲間にしたモンスターが100種類以上のとき]
王様から異世界を荒らす指名手配マスターを倒してくれるように頼まれる。
倒すと王様から賞金をもらえる。
以後、仲間にしたモンスターの種類が120・140・160になるごとに同様の依頼をされる。

[仲間にしたモンスターが150種類以上のとき]
格闘場でうごくせきぞうとのお見合いを終えていると、今までお見合い希望者がいた場所にDQM1の主人公テリーが現れて、彼と勝負をすることができる。
勝利すれば、ゲームスタート時のメニューに「テリーとおみあい」が追加され、前作との間でお見合いをすることができるようになる。

[仲間にしたモンスターが250種類以上のとき]
図鑑のモンスターが250種類以上289種類以下のときにワルぼうと話すと、「プチぼう」という名のワルぼう(Lv40)を仲間にできる。
ただし、プチぼうを仲間にせずに図鑑のモンスターが290種類以上のときにワルぼうと話すと、オリジナルのワルぼう(Lv50)を仲間にできる。
ワルぼう(オリジナル)もプチぼうも特別な技を覚えているわけではなく、どちらを選んでも同じである。

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